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移动端跨平台开发干货分享
阅读量:5039 次
发布时间:2019-06-12

本文共 870 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。)

第一次推荐国内技术专家的文章,涉及的是移动端跨平台开发的话题。

之前NativeScript 1.0发布的时候,就打算谈谈移动端跨平台开发这个话题。正好,今天国内技术专家“吴多益”发表了一篇文章《聊聊移动端跨平台开发的各种技术》就这个话题,给大家分享了很多干货。

为什么大家对移动端跨平台开发总是孜孜不倦的追求,各种框架也是层出不穷呢?究其原因,还是由于纯HTML在手机上表现不佳,而为了覆盖更多设备组织不同平台的开发团队成本又比较高。这篇文章,就对这些纷繁多样的技术进行了简单介绍和点评,有几个技术分析和点评都很深入和独到。

文章首先把这些技术、框架或产品分为4个流派,每个流派下面又具体提及了一些技术:

  • Web 流
  • 代码转换流
    • 能将 Java 代码转成 Objective-C
    • Objective-C 转成 Java 的方案
    • 、 将 Java 代码转成 C#
    • 跨平台的游戏引擎
  • 编译流
    • C++ 是最常见的选择
    • 可以使用 C# 来开发 Android 及 iOS 应用
    • 可以将 Java 字节码编译为可在 iOS 下运行的机器码
    • 可以直接将 Swift/Objective-C 编译为机器码
    • Go 从 1.4 版本开始支持开发
  • 虚拟机流
    • Sun 的 J2ME
    • 项目 将 Objective-C 编译在 Windows Phone 上运行的工具
    • Titanium/Hyperloop 自己设计了一套基于 XML 的 UI 框架 Alloy
    • 用工具来自动生成 wrapper API
    • React Native 的思路简单来说就是在不同平台下使用平台自带的 UI 组件
    • 游戏引擎大多都能跨平台
    • 还没挂 是一种挺好的跨平台游戏开发解决方案
    • Dart 开始转战移动开发

最后,文章还对以上技术进行了总结和推荐。非常值得大家“阅读原文”来深入一读。

原文地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/redmoon/p/4498863.html

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